Da planta ao primeiro esboço
A mansão começou como uma planta desenhada à mão em uma folha de papel quadriculado. Antes de qualquer arte, a equipe definiu quantos cômodos teria a casa, como eles se conectariam e qual caminho o jogador faria na primeira hora.
Só depois vieram os esboços de cenário. Cada sala recebeu um tema: a biblioteca ficou com tons frios, o escritório com sombras longas e a cozinha com superfícies que refletem a luz da lâmpada pendurada no teto.




