Manifesto

Um enigma bom se resolve com atenção, e não com sorte

Criamos jogos para quem gosta de reparar em detalhes: a data de uma carta, a posição de um livro, o som de uma tábua do assoalho.

O estúdio começou com quatro pessoas que se conheciam de grupos de escape room. Faltava um jogo de celular que respeitasse o tempo do jogador e tratasse a história como parte do desafio. Escape Mansão é a nossa resposta a essa falta.

Cada decisão de design passa por uma pergunta: o jogador teria como descobrir isso sozinho? Se a resposta é não, reescrevemos.

EM

Desde 2019, trabalhando em português e para jogadores brasileiros.

Equipe do estúdio trabalhando em esboços da mansão
Linha do tempo

De um esboço à mansão completa

Os marcos que levaram o estúdio da primeira planta à campanha de doze capítulos.

  1. 2019

    Fundação

    Quatro amigos alugam uma sala no Centro do Rio e começam a desenhar a primeira planta da mansão.

  2. 2021

    Protótipo jogável

    A biblioteca e o hall ganham versão testável. Cerca de cinquenta pessoas jogam e opinam.

  3. 2023

    Beta fechado

    Seis capítulos entram em teste com um grupo de jogadores convidados em todo o país.

  4. 2025

    Lançamento

    A campanha completa chega às lojas de aplicativos, com doze capítulos e três finais.

  5. 2026

    Episódios extras

    O Porão Esquecido e O Diário da Governanta ampliam a história e abrem o Passe Premium.

Equipe

Quem cuida da mansão

Quatro pessoas que respondem pelo jogo, pela arte, pelo som e pelo suporte.

Helena Corrêa

Helena Corrêa

Direção de design

Desenha os enigmas e revisa cada pista antes de ela chegar ao jogo.

Rafael Moreira

Rafael Moreira

Roteiro e produção

Escreve a história e organiza o cronograma dos episódios.

Larissa Duarte

Larissa Duarte

Arte e cenários

Ilustra as salas e define a paleta de cada ambiente.

Thiago Alencar

Thiago Alencar

Som e música

Compõe, grava e mixa a trilha e os efeitos de ambiente.

Princípios

Como decidimos o que entra no jogo

Três frases que ficam coladas na parede do estúdio.

O jogador é inteligente. Nosso trabalho é dar a ele boas perguntas.
Helena Corrêa, design
Uma sala silenciosa conta mais do que cinco cenas de susto.
Thiago Alencar, som
Se alguém precisou de um guia para entender, o enigma ainda não está pronto.
Rafael Moreira, roteiro
Direção de arte

Materiais que dão peso aos cenários

Cada sala foi pensada com texturas reais: metal escurecido, vidro fosco, papel antigo e pedra úmida.

Larissa e a equipe de arte fotografaram casas antigas do Rio de Janeiro para estudar como a luz cai sobre cada material. Esses estudos viraram a base das ilustrações e aparecem no livro de arte da Edição Colecionador.

Ferro forjadoFerro forjado
Vidro foscoVidro fosco
Papel antigoPapel antigo
Pedra úmidaPedra úmida
Engenharia de som

O áudio como parte da pista

A trilha tem três camadas que se misturam conforme você anda pela casa: ambiente, música e efeitos.

Ao se aproximar de um objeto importante, a camada de música ganha detalhes. Ao entrar em um cômodo perigoso, a música cede espaço para sons do ambiente.

Ambiente82%
Música64%
Efeitos48%

Visualizador do tema principal. Clique para animar.

Como trabalhamos

O caminho de um enigma até o jogo

Cada desafio passa pelas mesmas quatro etapas antes do lançamento.

1

Rascunho

A ideia é descrita em um parágrafo e desenhada em papel.

2

Protótipo

O enigma é montado com formas simples para testar a lógica.

3

Teste com pessoas

Observamos onde os jogadores travam, sem interferir.

4

Arte final

Só depois entram ilustração, som e animação.

Compromissos

O que garantimos a quem joga

Práticas que seguimos em cada versão do aplicativo.

Classificação indicada

Recomendado a partir de 12 anos, com suspense moderado.

Proteção de dados

Seguimos a LGPD e, para visitantes europeus, o GDPR.

Acessibilidade

Legendas, fonte ajustável e contraste reforçado nas opções.

Pagamentos seguros

As compras passam pelas lojas oficiais de aplicativos.

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Jogue o primeiro capítulo, leia o blog do estúdio ou fale com a equipe sobre uma atividade para a sua empresa.