Aventura de fuga e investigação

Escape Mansão: a casa só abre para quem sabe observar

Um jogo de celular em que você herda uma mansão, descobre que ela está trancada por dentro e precisa resolver os enigmas deixados pelo antigo dono. Doze capítulos, três finais e nenhum anúncio no meio da investigação.

Episódios extras

O Porão Esquecido já está aberto

Quatro horas de enigmas no escuro, com lanterna, sons de ambiente e uma sala secreta para quem juntar as sete chaves de ferro espalhadas pelo porão.

Para equipes

Noite de Detetives para a sua empresa

Uma sessão guiada de duas horas, no Rio ou online, em que o grupo cooperativo resolve um caso inédito e conversa sobre o que cada pessoa trouxe para a solução.

Fachada da mansão do jogo
Detalhe de um enigma
12 capítulos
A história

Uma herança que ninguém quis e uma casa que não deixa você sair

Você recebe uma carta de um tio que nunca conheceu. Dentro, uma chave e um endereço no alto de uma colina. Ao entrar, as portas se fecham atrás de você.

Cada cômodo guarda um pedaço da vida do antigo dono. Para sair, é preciso ler cartas, juntar objetos, ouvir sons e entender por que a família abandonou a casa em uma única noite. O jogo não tem pressa: você escolhe o ritmo e o salvamento é automático.

Foi pensado para quem já gostou de Forever Lost e de jogos de escape clássicos, e também para quem nunca tocou em um jogo de investigação. As primeiras salas ensinam o básico, e a dificuldade sobe aos poucos.

0capítulos na campanha
0+enigmas autorais
0itens colecionáveis
0finais diferentes
Planta interativa

Passeie pela mansão antes de entrar

Toque em um cômodo para ver quantos enigmas ele esconde e o que esperar da dificuldade.

Planta da mansão em visão isométrica

Hall de entrada

Onde tudo começa. Um lustre apagado, uma escada dupla e uma porta que não abre até você achar o que falta.

  • 6 enigmas
  • Dificuldade baixa
  • Tutorial integrado

Biblioteca

Três andares de estantes e um cofre embutido. Os títulos dos livros formam uma ordem que vale revisitar.

  • 11 enigmas
  • Dificuldade média
  • Boa para treinar a observação

Cozinha

Panelas penduradas, uma despensa trancada e receitas anotadas com datas que não batem.

  • 7 enigmas
  • Dificuldade baixa
  • Pistas de cheiro e som

Sala de música

Um piano com teclas faltando e uma caixa de partituras. Aqui o áudio é parte da solução.

  • 9 enigmas
  • Dificuldade média
  • Joga melhor com fones

Escritório

Gavetas, cartas e uma escrivaninha com fundo falso. Quase tudo se resolve cruzando datas.

  • 10 enigmas
  • Dificuldade média
  • Muito texto para ler

Porão

Escuro e úmido, só se explora com a lanterna. O episódio extra O Porão Esquecido amplia esta área.

  • 8 enigmas
  • Dificuldade alta
  • Exige a lanterna

Sótão

Baús, espelhos e o último cofre da campanha. É aqui que as escolhas decidem o final.

  • 12 enigmas
  • Dificuldade alta
  • Define os três finais

Jardim de inverno

Uma estufa de vidro com plantas secas e uma fonte parada. Os mecanismos dependem da luz do dia.

  • 6 enigmas
  • Dificuldade média
  • Liberado no capítulo 8
  • Dificuldade baixa
  • Dificuldade média
  • Dificuldade alta
Ambiente em movimento

A mansão à noite, em poucos segundos

Luzes que oscilam, portas que rangem e passos no andar de cima. As cenas do jogo foram feitas para serem vistas no escuro, com o brilho do celular no rosto.

128 mil exibições Biblioteca Sótão Porão
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Como jogar

Quatro passos para começar sem manual

Se você nunca jogou um jogo de escape, o caminho é curto. Instale, explore, anote e arrisque.

  1. Instale e abra. O download pesa pouco e o primeiro capítulo é liberado já na abertura.
  2. Toque em tudo que brilha. Objetos interativos têm um reflexo leve que muda com a luz.
  3. Anote no diário. O diário guarda textos, números e símbolos automaticamente.
  4. Combine e teste. Arraste um item sobre outro. Nada é punido por tentativa e erro.

Glossário rápido do jogo

Caderno que registra o que você encontra. Você pode abrir a qualquer momento e reler documentos, números e desenhos.

Item que revela marcas escondidas em ambientes escuros. Alguns enigmas só funcionam com a lanterna em ângulos específicos.

Cada dica tem três níveis. O primeiro aponta o olhar, o segundo indica o objeto e o terceiro mostra o próximo passo.

Desfecho que depende de escolhas feitas antes do último capítulo. São três no total.

Objeto opcional que não bloqueia o progresso. Reunir os 64 desbloqueia um capítulo bônus.
Cofre de objetos

Os itens que você pode encontrar

Filtre por categoria e descubra a raridade de cada peça.

Chave de ferro
Comum

Chave de ferro

Abre a porta do hall.

Chave do relógio
Raro

Chave do relógio

Libera o mecanismo do pêndulo.

Chave da estufa
Raro

Chave da estufa

Só aparece depois do capítulo 7.

Carta rasgada
Comum

Carta rasgada

Duas metades escondidas em salas diferentes.

Planta de 1962
Raro

Planta de 1962

Mostra o corredor que foi lacrado.

Receita anotada
Comum

Receita anotada

As margens guardam uma data importante.

Medalhão de prata
Lendário

Medalhão de prata

Guarda um retrato que muda a leitura da trama.

Caixa de música
Raro

Caixa de música

Toca a melodia que abre o piano.

Lupa antiga
Lendário

Lupa antiga

Revela marcas invisíveis nas paredes.

Teste seu olhar

O cofre da biblioteca

Um mini enigma para você sentir como o jogo funciona. Gire as rodas e tente abrir o cofre usando as três pistas ao lado.

  • A soma dos três dígitos é 12.
  • O primeiro dígito é a metade de 8.
  • O último é o único número primo entre 6 e 8.
0
0
0

Quarto escuro

Use a lanterna e ache quatro pistas

Mova o dedo ou o mouse sobre a cena. As palavras só aparecem onde a luz passa.

0 de 4 pistas

Calculadora de dicas

Quantas dicas você vai precisar?

Diga quantas dicas costuma usar por capítulo e veja uma estimativa para a campanha inteira.

O jogo libera uma dica gratuita a cada 24 horas. Considere uma campanha de duas semanas para fazer o cálculo.

Total na campanha
24
Gratuitas no período
14
Pacotes de 30 dicas
1
Gasto estimado
R$ 9,90

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Qual combina com você?

Três perguntas, uma indicação

Responda e receba a recomendação do produto mais adequado ao seu jeito de jogar.

1. Como você costuma jogar?

2. O que mais atrai você?

3. Quanto quer investir agora?

Jogo Completo Escape Mansão

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Pacote de Dicas Detetive

Ajuda na medida certa para quem gosta de desafio mas não quer ficar travado.

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Passe Premium Anual

Histórias novas e acesso antecipado para quem quer jogar sempre algo diferente.

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Edição Colecionador Digital

Jogo, livro de arte e trilha sonora reunidos para quem aprecia o trabalho por trás da mansão.

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Noite de Detetives Corporativa

Uma atividade guiada para grupos que querem investigar juntos.

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Relatos de jogadores

Crônicas da mansão

Histórias contadas por quem passou noites tentando sair.

Comecei numa viagem de ônibus e só fui parar quando o celular avisou que a bateria estava no fim. O sótão me tomou duas noites inteiras.
Marcela T.Curitiba, PR · jogou 14 horas
Meu filho de dez anos e eu resolvemos a sala de música juntos. Ele achava as notas e eu lia as pistas. Foi a melhor noite de sábado do mês.
Roberto A.Belo Horizonte, MG · jogou em família
Já joguei vários jogos de fuga, mas poucos têm uma biblioteca tão bem pensada. Cada livro conta alguma coisa.
Isabela M.Rio de Janeiro, RJ · Passe Premium
Perguntas frequentes

Antes de baixar

As dúvidas mais comuns de quem está conhecendo Escape Mansão. Para mais respostas, abra a página de FAQ.

O primeiro capítulo pode ser jogado de graça. Para continuar a campanha, você compra o Jogo Completo por pagamento único.

Só para baixar e sincronizar. A campanha funciona offline.

Em celulares e tablets Android e iOS com sistema relativamente recente. A lista de requisitos está no FAQ.

A classificação indicada é a partir de 12 anos. Há momentos de suspense, sem violência gráfica.

Em até sete dias, seguindo a política de reembolsos.
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Sua primeira noite na mansão começa hoje

Instale o aplicativo, jogue o primeiro capítulo de graça e decida depois se quer seguir adiante.

Jogo recomendado para maiores de 12 anos. Jogue com responsabilidade. Siga a gente nas redes sociais no rodapé.