Sessões que cabem no dia
Jogos de fuga dividem a história em salas e enigmas. Cada um deles é uma unidade fechada com começo, meio e fim, e isso combina com o tempo fragmentado de quem joga no celular.
Quem tem dez minutos livres consegue resolver um desafio completo. Quem tem uma hora aprofunda a investigação e avança várias salas. Em ambos os casos o jogador sente que terminou algo, e essa sensação sustenta o hábito.




